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何回か天翔記をプレイすると、ある程度進んでから本願寺・織田・九州勢の鉄砲軍団に一度は遭遇することになるでしょう。これが非常に厄介。 特に、鉄砲スキルSの鈴木重秀に籠城されてその他鉄砲軍団に迎撃されたら…本丸に到着するまでにガンガン兵数減らされ、モニターに物投げつけたくなるような衝動にかられます。 そして行き着くところが、 自分も鉄砲軍団作って、敵をフルボッコにしてみたい! という発想。みんなそうですよね。 ただし、鉄砲は野戦にあまり向きません。移動力の高い騎馬軍団に狙われることも多いし、雨や雪では使い物にならない。城内なら櫓がところどころにあり、櫓の上配置なら全天候で使えるので、籠城・攻城向きと思います。 さらに、移動力は足軽以下レベルだし、一回の攻撃力はあまり高くないので、侵略速度は落ちます。プレイ前に想像する理想の超攻撃と、実際やってみての現実との落差にがっかりすることも多いです。CPUにはなにか補正が入ってるとしか思えないくらい、CPU鉄砲軍団は強く自軍鉄砲軍団は微妙です。全員B以上であればまあ有効ですが… また、金が大量にかかるので、実際実現しようとすると、ゲームが進んだ後半ぐらいにしかかなわない。そしてその頃にはほぼ天下を手中に治めてたりします。 やるのであれば、初期から使えて適性の高い島津プレイか本願寺プレイがいいでしょう。 雑賀衆鉄砲軍団を率いることは、天翔記プレイヤーの誰もが通る道でしょう。
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友遊イベントwikiは、友遊クラブ関連のイベントであれば誰でも使用可能です。 ご自由にお使いください。
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大奥 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 金 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆8上野 電31駆46慎91 姫3名 足止め罠 R茶々 R江 銀80×1-5 R築山殿R愛姫R五郎八姫R千代 銀665 書 鍵 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 足軽 SP 浅井三姉妹 1 650 151 (電6) 二陣 足軽 SR 妙印尼輝子 2 890 142 毎巡強攻撃 (電13) 三陣 鉄砲 SSR 崇源院 3 1710 212 (電19) 四陣 弓兵 SSR 常高院 3 1570 158 (電25) 本陣 忍者 SSR 淀殿 3 1760 172 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 千代 3 270 21 0-1 足軽 R 茶々 3 400 66 0-1 鉄砲 M 火之番 2 430 95 0-1 鉄砲 R 寿桂尼 3 490 14 0-1 鉄砲 R 妙林尼 4 750 137 R反射 1-2 足軽 R 初 3 400 51 1-2 足軽 SR 千姫 4 750 20 1-2 弓兵 R 甲斐姫 4 860 56 1-2 忍者 M 江戸城御庭番 2 540 95 確率必殺 2-3 足軽 R 江 3 400 56 2-3 足軽 R 小松姫 4 1410 121 開幕単体残兵数40%減 2-3 鉄砲 M 火之番 2 430 95 2-3 鉄砲 R 愛姫 5 960 89 3-4 足軽 R ねね 3 590 51 3-4 足軽 R まつ 4 820 94 3-4 弓兵 R 五郎八姫 5 860 90 3-4 忍者 M 江戸城御庭番 2 540 95 確率必殺 3-4 忍者 SR 霧隠才蔵 3 1710 137 高確率残兵数単体攻撃 4-L 足軽 R 濃姫 3 760 51 4-L 足軽 M 豊臣秀頼・影 6 1180 142 捕虜解放 4-L 弓兵 R 築山殿 5 470 61 特技封殺 4-L 鉄砲 SR 立花誾千代 4 1270 101 開幕単体残兵数40%減 4-L 忍者 M 江戸城御庭番 2 540 95 確率必殺 合計: - 今日: - 昨日: -
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季節・突発イベント 季節・突発イベント 一向一揆 状況 1行目 2行目 3行目 示唆 (自姓名)様、 門徒たちに檄をとばし 一揆を起こしましょう 檄 一向宗の門徒たちよ 一致団結して戦う時は 今ぞ! 出奔 状況 条件 1行目 2行目 3行目 自主出奔 自相血縁 今更会わせる顔も ありませんが、ぜひ (自称1)を(相姓)家に (他) (三姓)家にはほとほと 愛想がつきました 仕官させてくだされ (相姓)家の噂聞いて (三姓)家より出奔して 参りました 内応 血縁 お約束通り (二人称1)の下に (自齢≧相齢)参上いたすぞ(他)馳せ参じましたぞ (他) 機は熟しました 今より(三姓)家を 出奔いたす 約束通り(三姓)家を 出奔して参りました 長らくお待たせ いたしました、今より (二人称1)の配下です 登用志願 条件 1行目 2行目 3行目 自相血縁 (二人称1)、過去の事は 水に流して(自称3)を 使ってくれませんか 自口=0 (自称3)を 使ってくだされ… (相姓)家の噂聞いて 参りました 仕官させてくだされ (自称3)の力活かすは (相姓)家しかないと 思って来ました ぜひ(自称3)を お使いくだされ、必ず 役に立ってみせます 姫武将志願 状況 1行目 2行目 3行目 人不足 (二人称4)、見れば 城中に人手が足らず お困りのご様子… 他 何か(二人称4)のお役に 立てればと以前より 考えておりました… この戦乱の世を一刻も 早く終わらせたいと 思っておりました… (自称3)はこの日が 来ることを心待ちに しておりました… 志願 この(自称3)を 配下の将と思って お使い下さいませ… 承諾 (二人称4)、男に勝るとも 劣らない働きを お見せしましょう 拒否 (自称3)も戦国の 女として生きねば ならぬのですね… 婚姻 1行目 2行目 3行目 ふつつか者ですが よろしくお願い 申し上げます 武将登場 条件 1行目 2行目 3行目 血縁 (自名)も元服しました これからは(自称1)も 真の(相姓)家の一族ぞ (他) (自姓名)にござる 命尽きるまで(相姓)家 に仕える所存 (城名)の (自姓名)にござる 必ずやお役に立ち申す (自姓名)にござる (相姓)家に奉公すべく 参りました 隠居道楽 順序 1行目 2行目 3行目 1 おお、(二人称4) 久しぶりじゃなあ 2 今日は(二人称4)のため この(家宝名)を 買って参った 3 そうそう…支払いを 付けにしたゆえ、後は よろしく頼むぞ 4 どうも…ごひいきに してもらっております (自姓名)です 5 本日は(家宝名)の 代金をいただきに あがりました 6 へい…確かに いただきました… では今後ともよろしく ? 1行目 2行目 3行目 ははっ! はっ、これに
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特になし
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思いついたイベント等自由に追加ください。 コメントへの殴り書きでも結構ですので。 その場合分かる方は編集で追加いただけると幸いです。 イベント名 主催 開催日(ステータス) 第一回競歩レースinリープ(仮称) 書いてみた ブルlot(仮称) 書いてみた プロボ綱引き(仮称) 書いてみた 第1回最大ダメージ選手権(仮称) 書いてみた 第2回あるけあるけ大会(仮称) 書いてみた 第1回種族装備もみんなでいけば怖くない ブルタル教 5/11(日)21 00~ 競馬(仮称) 書いてみた 第1回連合助け合いオークション 6/29(日)21 00~ 名前 コメント
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ある程度普通のプレイでめぼしい大名での統一を終わると、プレイ目的がなくなります。 そんなときに手をつけたくなるのがこれです。簡単に言うと、 たった一人で天下統一を目指す これぞ真の武将! でも実際は、究極の自虐プレイでもあったりします(笑) 手順としては以下のような感じ。 ①一騎駆けさせたい武将が存在する大名を選びプレイ開始 ②目的武将が大名なら、「人事」で残りの武将を「懲罰」→「追放」 ③目的武将が大名の一門なら、「人事」で「隠居」→目的武将選択、その後② ④目的武将が一門でないなら、娘ができるまで待ち、娘ができたら「人事」→「縁組」→目的武将選択、その後③ ⑤一人になったら、まず可能な限り徴兵 ⑥ひたすら戦争と徴兵を繰り返す 戦争では必ず一つ以上の城を落とすこと ⑦敵武将を捕獲したらすべて「斬首」 ⑧敵に討伐されないよう⑥と⑦を繰り返す ⑨そして誰もいなくなった… 手順だけ見ると簡単そうに見えますが、実際はいばらの道です。 なにせ敵は10倍以上で押し寄せてくるし、兵を倒して捕獲して斬首しないことには一向に終わりません。 また、常に徴兵し続ける必要があるので、金確保は重要で、徴兵数が微小のところでターンを終えてしまったら次のターンで地獄を見ます。原則、1ターン1行動しかできませんので、1ターンはほぼ徴兵もしくは移動にしか使えない。 領土確保もチマチマやってたら徴兵金を稼げません。 そんなわけで、必須スキルやテクニックが頭に入ってないといけません。 以下、思いつくテクニックを。 流出持ちの武将を一騎駆け目的武将に選ぶ 戦闘中の臨時徴兵をするためです。 兵科は足軽に 臨時徴兵ができるのは足軽のみです。慶次で松風一騎駆けなど、夢のまた夢… だが、それがいい。 暗殺を有効利用 一人でひたすら戦闘と城占拠を繰り返すので、技能も良く閃く。暗殺を閃けばぐっと楽になる。とにかく効率重視で武将を葬ること。 挑発を有効利用 鉄砲・大砲持ちが本丸に籠城した時おびき寄せるため。また、長距離混乱を実現できるので、兵の消費を抑える意味でも超有利。 長距離挑発を実現するため、智才の高い武将を選ぶべき。幸村を使ったことのある人はわかるでしょうが、智謀の高い挑発は異常な距離で発動します。S櫓大砲に勝てます(笑) 地形効果を把握せよ 常に敵より有利な戦闘を実現する戦闘配置に。敵が川や壁や橋や門に配置されるような待ち伏せは有効。 自分が山や櫓に配置するのもGOOD。 絶対囲まれるな どんだけ強くなっても、8人に囲まれたら負けます。可能な限り各個撃破戦闘を心がけよう。 野戦プレイは山が城壁 山をかけのぼることはできない。騎馬でも2マスまでなので、うまく移動することで敵の押し寄せに時間差を作れる。 守るより攻めよ 自分の城が全占領されたらゲームオーバー。自分の城を取られても、常に敵の城を一つ以上とること。 また、これを繰り返すことで金と米を常に回収できるので、初期段階では、可能な限り取ったことのない城を取り続け金と米を押収すること(笑) 一戦争一以上城ゲットを目指すため、敵の1人以下の城が最低一つはある状態で戦争できると理想的。 弱い独立大名は無視 空き城放置が基本になるため、ガンガン独立されます。しかし強い大名の滅亡優先なので放置。独立大名が少数なら後で倒せばよい。 ただし、残しすぎると浪人をどんどん登用して後々大勢力になるので、適宜間引くように。 次のターンで可能な限り徴兵・戦争ができる位置でターン終了せよ 移動も1行動使う。すなわち移動したときは徴兵できない。 場合によっては、臨時徴兵のための戦争も視野に。 戦争と徴兵以外の行動は極力行わない 買い物とか無視。開発なんてもちろんいらない。 煽動は戦争終了直前まで控えよ 混乱フリーズや大混乱で討伐されてしまうので。焼身自殺もある(笑) 無限徴兵 正しくは、籠城無限臨時徴兵です(笑) 籠城→出陣につき一回は臨時徴兵できるので、大量に攻めてこないことが分かっているなら、門前払い、いや門下封じ込め討伐での防衛勝利を繰り返しで可能に。 ただし徴兵できる城が周囲にないとできないらしいので、周囲がすべて徴兵0だと無理? 場外とつながる門が二か所以上の城ではやめましょう… このくらい抑えてプレイすれば、だいたいいけます。 流出持ちで智才と戦才の高い武将でやりましょう。スター武将はだいたいこの条件に該当します。一番やりやすいのは毛利元就・信長ですね。 戦才微妙だけど智才高く暗殺・流出を持つ宇喜多直家とかは苦労が多く結構面白いかも。 マゾな人には、戦才ヘボ・智才爆発だが流出持ちの本願寺証如とかオヌヌメ(笑) 軍神や鬼島津は流出持ってないんですよね。慶次も。残念… どうしても慶次でやりたい管理人のような人は、流出持ち師範で算盤講義三昧で流出閃かせてやりましょう。 もちろん慶次以外のお好み武将もこれでいけます。ただし大名縁組は忘れないように。 一騎駆けの難点として、 強豪武将を駆逐後、残りは真の作業状態になりモチベーションが一気に落ちる という点。通常プレイでもこの傾向はありますが、何せ自武将は一人なので、作業度疲労度退屈度は通常プレイの10数倍くらいになる気がします。 一騎駆けは、ストレス発散の意味でたまーーーーにやるのがお勧めです。 一騎駆けの手本となるプレイ動画があります。 天翔記 実況プレー 鈴木重秀「俺強えぇぇぇぇぇ」part.1 このうp主さんは、天翔記の酸いも甘いもかぎわけた達人らしく、専門用語バリバリですが、一騎駆けに必要な技術スキルやエッセンスが凝縮された動画です。 まだ一騎駆けをやったことのない人はぜひ見てください。絶対やりたくなりますのでw 追記 流出を持っていない大名で一騎駆けする変態も出てきました。 【PS版】信長の野望・天翔記 松平家で一騎駆け#1【ゆっくり実況】 part.1>https //nico.ms/sm38766204?camp202103tw=RpjcnhLtIN_1622537669259 PS版だけでなく他の機種も含めてかなりやり込んでるうp主なので、一騎駆けに限らず天翔記を上手くなりたい方は必見です。 追記 遂に小田氏治で一騎駆けを成功させるという偉業を達成。 天翔記のあらゆる小技を駆使した、まさに一騎駆けの集大成でしょう。 https //youtu.be/U1d4UQSxoBY
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天翔記は、信長の野望に共通する ①全領土を手中に収め天下統一する ことがゲームの最終目標であり、クリア方法です。 しかしながら、国を占領することにはなりません。 ②マップ中の全城を配下におさめる ことがクリア条件となります。すなわち、 ③他の大名が所有している城を占領する ことでゲームを進めていきます。つまりは、 ④戦争を仕掛けて城の本丸に乗り込む ことになります。 もちろん、城はがらあきなわけではありませんので、 ⑤城を守っている武将を倒す ことが必要となります。当然敵の大名も簡単に城を占領されないよう配下の武将を迎撃させるので、 ⑥城に突入する前に守勢の敵武将を倒す ことも必要になります。自軍の武将の強さや兵の量がカギになります。 また、兵もただでは働きません。飯食わなきゃやってらんねーということで、兵糧が少ないと士気がどんどん落ち弱くなって、しまいには逃げていってしまいます。ですので、 ⑦雇っている兵を食わせてやるための最低限の兵糧(米)の確保 は戦争のみならず兵の維持の重要条件です。 また、戦争は自軍管理の城に隣接している城しか仕掛けられませんので、 ⑧自軍所有城の隣接地域を攻撃目標としていくような戦略・領土拡大方法 を考えなければいけません。 そのうち、自軍の領土が増えたり、敵の国・武将が育ってくると、ガンガン戦争を仕掛けられます。クリアのためには ⑨自軍の城が落とされないよう迎撃・籠城戦で勝つ ことも必要になります。 戦争ばかりし続ければ、兵はどんどん減っていきますから、自軍領土から徴兵しなくてはいけません。 しかし、徴兵するには自軍管理の城に人がいなければなりません。人口が少ないと徴兵量も増えません。民の忠誠度が低いと人も増えず米も金も集まりません。そのため、 ⑩開発や施しによる領地運営 が必要になります。 ①~⑩を地道に行うことで、ある程度領土の拡大は進みます。進んだところで、いよいよ領土を拡大した強豪大名が攻めてくることになります。相手はやたらと強い武将や大量の兵で攻撃を仕掛けてきます。応戦するには、 ⑪自軍の武将を強化する ⑫良武将を前線に配置する ⑬なるべく大量の武将と兵を戦線に投入する ということが必要になります。攻撃されてからでは遅いので、いつ仕掛けられてもいいように、 ⑭戦線の再構築をまめに行う ⑮武将の数を増やす ⑯米や金を備蓄・別軍団から輸送補給する ことも必要です。そしていろいろ行うために何よりも必要なのが、 ⑰大名の行動力を増やす ことです。特に序盤から中盤ではこの⑭~⑰が大事です。 これらを地道に続けることが、基本プレイとなります。つまり、 ①~⑰の項目を実現するために何を行えばいいのか、それを理解すること が天翔記をプレイする基本的な知識・スキルとなるのです。 結局のところ、プレイヤーは司令官・軍師・政治家・行政官としての発想でゲームすることが重要というわけです。 ただ、運営だけやっていると物足りなくもなります。そんなときは、お気に入り武将の強化を行って、特殊なテクニックを使って、強い相手をフルボッコにしてみましょう。戦争が面白いのも天翔記の特徴です。 暗殺しまくってお茶を飲むのもまた格別…
https://w.atwiki.jp/gunsgunner/pages/25.html
対戦イベント 第1回クラス別チーム対抗殲滅戦 第2回【忘年会】アトミック王決定戦 4クラン対抗リーグ戦 クラン交流戦~大将を狙え~ ミッションイベント 第1弾【新春】爆速王決定戦~ランティを追え~
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「神パッチ」って何? 適用可能バージョン パッチ適用による変更点システム面 設定可能になるオプション 歴史イベント関係 使わずに改造したい 「神パッチ」って何? ARLのゲーム部屋(ゲームとか) 内の一コンテンツ、 信長の野望天翔記の部屋(天翔記TOP) で配布中の、天翔記withPK用パッチの通称。スレ初出は三戦板Part9の933レス。後述の通りゲーム性向上に大きく作用するパッチであり、作者ARL氏に敬意を表する意味で呼称されている。コーエー純正の公式パッチと区別する意味もある。呼び方が性に合わなければ「ARL氏パッチ」や「非公式パッチ」等と呼べばいい。 オープニングをクリックで飛ばせる様にしたり、画面サイズを1024×768に出来る様にしたり、顔グラを変更出来たりする。また、 _inmm.dll にて音楽を変更する際により細かく指定出来る様になる。 あと、改名等の歴史イベントのバグが解消されたり、ゲームシステムに様々なオプションが用意される。オプションを変更してプレイし続けていると、それがデフォルト設定では無い事を忘れてパッチ未使用者と話が噛み合わなくなる事もある程。 使用の際はreadme.txtを良く読み、自己責任で。 適用可能バージョン まず、前提として神パッチが使えるのは「Windows版withPK」のみ。コンシューマ版やWin版無印では使えない。 Win版withPKの場合でも、神パッチが対応しているのは次の3バージョン(+天翔記.jpの金パッチ経由で30周年記念全集版DVD)のみ。 1996/04/08 19 00版 tenshou.exe(初期パッケージ版) 1999/03/15 14 55版 tenshou.exe(デジキューブ版) 2002/11/19 18 03版 tenshou.exe(定番シリーズ版) それ以外のバージョンの場合だとCRC不一致の旨が表示されて適用できない。非対応の場合パッチに含まれているpat.exeを調べると分かるが、適用に関係するのはtenshou.exeとn6paudio.dllだけなので、対応Ver.ユーザーからこの2ファイルだけアップロードしてもらって上書きすれば適用できる。一時期、配布サイトが閲覧出来なかった期間に、アップローダに転載された物には前述の2ファイルも同梱されている。 またパッチ適用には(NT系OSの場合)Admin権限が必要。対応バージョンなのに適用できない原因として頻出。 パッチ適用による変更点 システム面 CDのトラックへのアクセスが基本的に以下の通りに行われる様になる。 東北地方 02 関東地方 03 東海地方 04 甲信地方 05 北陸地方 06 近畿地方 07 山陰地方 08 山陽地方 09 四国地方 10 九州地方 11 海外貿易港 12 安土城 13 戦争コマンド 14 戦争・春 15 戦争・夏 16 戦争・秋 17 戦争・冬 18 戦争・信長 19 戦争・名将 20 戦争・緊迫 21 オープニング 22 初期設定 23 環境コマンド 24 講義コマンド 25 披露コマンド 26 外交コマンド 27 エンディング 28 本能寺の変 29 死亡・滅亡 30 全国統一 31 披露・茶会 32 披露・御前試合 33 披露・問答 34 戦闘・勝利 35 戦闘・敗北 36 京都御所 37 大坂城 38 新幕府 39 起動時の画面解像度選択が「640×480」、「800×600」から「800×600」、「1024×768」になる。 ムービーが流れる際のCDの制御が「PAUSE」から「STOP」に変更される。 武将の顔グラフィックが変更可能になる。 設定可能になるオプション 各コマンドに必要な行動力変更 門壊時にダメージを受けるかどうか CPU姫も姫武将にするかどうか 死亡頻度の寿命への影響への有無 徴兵可能増加割合を微小(1/5)にするかどうか 勲功値を名声化するかどうか 第2軍団以降を直接指示するかどうか 武将の自己鍛錬の有無 CPUが脅迫を行うかどうか 死亡頻度に関わらず毎月死去処理を行うかどうか 武将解放時に家臣の忠誠度を下降させるかどうか 熟練度を常に最高にするかどうか CPU戦での城防御度を従来よりも強くするかどうか エンディング後ゲームを終了させるか初期設定に戻るか オープニング・エンディングをスキップ可能にするかどうか _inmm.dllを適用するかどうか 歴史イベント関係 「鉄砲伝来」、「信長・帰蝶婚姻」、「キリスト教伝来」、「正徳寺の会見」、「安土城完成」、「本能寺の変」、「征夷大将軍就任」、「幕府役職就任」でムービーオンオフによる分岐が無くなり、基本的にはムービーオフのイベントが流れ、要所でムービー再生が行われるようになる。 「道三の野望」の、PUK版の場合の追加条件である「デモプレイモードで且つ途中参加をしていない」が無くなる。 「大友晴英養子縁組」の「大内義隆と大友義鑑の両方がC大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」という条件が「大内義隆と大友義鑑の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「二階崩れの変」、「蜜月の終焉」、「親子の相克」、「まことの黒田武士」のランダム要素が無くなる。 「桶狭間の戦い」の「織田信長がC大名である・今川義元がC大名である」が「織田信長が大名である・今川義元が大名である」に変更される。 「川中島の合戦」の「武田信玄がC大名である・長尾政虎(上杉謙信)がC大名である」という条件が「武田信玄が大名である・長尾政虎(上杉謙信)が大名である」に変更される。 「二階堂盛隆養子縁組」の「蘆名盛興と二階堂盛義の両方がC大名、もしくは、片方がC大名で片方がその家臣である」という条件が「蘆名盛興と二階堂盛義の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「宇都宮朝勝養子縁組」の「宇都宮広綱と結城晴朝の両方がC大名、もしくは、片方がC大名で片方がその家臣である」という条件が「宇都宮広綱と結城晴朝の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「佐竹義広養子縁組」の「佐竹義重と蘆名盛隆の両方がC大名、もしくは、片方がC大名で片方がその家臣である」という条件が「佐竹義重と蘆名盛隆の両方が大名、もしくは、片方が大名で片方がその家臣である」に変更される。 「人取橋の別離」の「二本松義継がC大名である・蘆名家がC大名として存在する」という条件が「二本松義継が大名である・蘆名家が大名として存在する」に変更される。 「巌流島の決闘」の「佐々木小次郎が門司(小倉)城所有のC大名の家臣である」という条件が「佐々木小次郎が門司(小倉)城所有の大名の家臣である」に変更される。 「梟雄の死」の「松永久秀がC大名家所属である」という条件が「松永久秀が大名家所属である」に変更される。 「安土城築城」において、一度築城を断っても再度イベントが発生するようになる。 「上杉政虎剃髪」の「如水に改名」が「黒田官兵衛剃髪」に変更され、1574年春発生が1589年春発生に変更される。 「前田慶次改名」の1600年発生が1601年発生に変更される。 「桶狭間の戦い」の、「今川義元がC大名、織田信長がC大名で、上記に登場している大名とその武将が揃っており~」」という条件が、「今川義元がC大名、織田信長が大名で、上記に登場している大名とその武将が揃っており~」に変更される。 なお、かつての版ではこれ以外に「家康往生」の「徳川家康が大名で、C大名でない」という条件が「徳川家康が大名である」に変更されたが、20040302版以降は変更されなくなった。 使わずに改造したい 基本的には対応バージョンなら神パッチ使用を推奨。非正規のフリーソフトは使いたくない、或いははどうしても自分で改造したいというなら、 真・改造倶楽部 (web.archiveのキャッシュ)に画面サイズ変更、バグ解消等、基本的な改造方法は載っている。神パッチと同等の改造をしたかったり、記載の無いバージョンだったりする場合は、ヒントとして解析に励むのもひとつの手。